Mapamiątka · prototyp, nigdzie niewpięty

Kreator od nowa

Plakat jest interfejsem, a nie wynikiem formularza. Pięć pytań zamiast pięćdziesięciu trzech pokręteł, a wszystko, co widać na plakacie, edytuje się dotknięciem. Klikaj — to działa.

Dotknij tytułu, statystyki albo cytatu na plakacie, żeby je zmienić.

Krok

Co ten prototyp sprawdza

  1. Plakat istnieje od pierwszej sekundy. Żadne pytanie nie pada, zanim nie będzie widać, na co odpowiada.
  2. Pytania brzmią „zostawiamy?", nie „skonfiguruj". Zdjęcia, załoga i profil wysokości są domyślnie włączone i widoczne — odrzucić jest łatwiej niż wymyślić.
  3. Sześć wyglądów to sześć wersji TWOJEGO plakatu, renderowanych na bieżących danych, a nie abstrakcyjne miniatury z nazwami stylów.
  4. Trzy dźwignie o największym skutku stoją przy trasie, na samym podglądzie: styl mapy, zasięg, grubość trasy. Nie sześć, nie dwadzieścia.
  5. Format dopiero na końcu, z ceną przy każdym. To decyzja zakupowa, nie estetyczna.
  6. Po dojściu do końca kroki zamieniają się w pasek, po którym da się skakać — bo przy prezencie zawsze jest druga wizyta.

Zmień