Mapamiątka · prototyp, nigdzie niewpięty
Kreator od nowa
Plakat jest interfejsem, a nie wynikiem formularza. Pięć pytań zamiast
pięćdziesięciu trzech pokręteł, a wszystko, co widać na plakacie, edytuje się dotknięciem.
Klikaj — to działa.
Dotknij tytułu, statystyki albo cytatu na plakacie, żeby je zmienić.
Co ten prototyp sprawdza
- Plakat istnieje od pierwszej sekundy. Żadne pytanie nie pada, zanim nie będzie widać,
na co odpowiada.
- Pytania brzmią „zostawiamy?", nie „skonfiguruj". Zdjęcia, załoga i profil wysokości
są domyślnie włączone i widoczne — odrzucić jest łatwiej niż wymyślić.
- Sześć wyglądów to sześć wersji TWOJEGO plakatu, renderowanych na bieżących danych,
a nie abstrakcyjne miniatury z nazwami stylów.
- Trzy dźwignie o największym skutku stoją przy trasie, na samym podglądzie: styl mapy,
zasięg, grubość trasy. Nie sześć, nie dwadzieścia.
- Format dopiero na końcu, z ceną przy każdym. To decyzja zakupowa, nie estetyczna.
- Po dojściu do końca kroki zamieniają się w pasek, po którym da się skakać — bo przy
prezencie zawsze jest druga wizyta.